SCS Software
NEWS
ABOUT
PROJECTS
TECHNOLOGY
SCREENSHOTS
JOBS
LINKS
CONTACTS
© SCS SOFTWARE
2000-2008
SCS Software
NEWS ARCHIVES

Duke Nukem Manhattan Project Patch 18. června 2002

Opravný patch který zvedá číslo verze na 1.01 byl právě uvolněn. Navštivte prosím oficiální Duke Nukem: Manhattan project server nebo stránky 3D Realms, kde najdete seznam míst odkud je možné jej stáhnout a přehled oprav které obsahuje. Od uvolnění hry do prodeje na konci května byla vydána spousta velmi pozitivních recenzí. Snažili jsme se shromáždit co nejvíce z nich na naší DNMP stránce.

Duke Nukem Manhattan Project je hotov 9. května 2002

Gratulujeme celému týmu Sunstorm Interactive k dokončení této malé ale výborné hry kombinující zábavnost starých platformových her se špičkovým 3D vzhledem. DNMP je zatím nejambicioznější hra používající náš Prism3D engine. Jsme skutečně hrdí že jsme svým dílem přispěli ke vzniku tak kvalitní hry jakou DNMP bezesporu je.

Opravný patch pro Hunting Unlimited 19. října 2001

Patch který provede upgrade hry na verzi 1.1 byl právě zpřístupněn ke stažení na serverech technické podpory Valusoftu, Hunters Realm a Arush Entertanment. Patch přináší zlepšení výkonu, opravu nekompatibility s některými staršími 3D akcelerátory, a jako speciální bonus také přidává 25 nových misí s mistrovskou obtížností.

Chcete vyjádřit svůj názor? 15. října 2001

První reakce lidí kteří viděli a hráli Hunting Unlimited jsou velmi povzbuzující. To platí i o první recenzi na tuto hru která se objevila na House 'o Spank. Pokud se budete chtít podělit o svůj názor na Hunting Unlimited s dalšími hráči, navštivte Hunters Realm, oficiální webové stránky pro Hunting Unlimited site, a jejich diskuzní fóra, nebo vyzkoušejte Message board na stránkách Sunstorm Interactive.

Hunting Unlimited směřuje do obchodů 3. října 2001

Po měsících vývoje v tajnosti konečně nastala toužebně očekávaná chvíle. Na konci minulého týdne začal ValuSoft distribuovat krabice se hrou Hunting Unlimited ke všem významným prodejcům napříč USA. Tato hra byla vyvinuta SCS Software pro Arush Entertainment ve spolupráci s Sunstorm Interactive. Hra kombinuje špičkovou vizuální kvalitu s dobrou hratelností založenou na více než 200 různých scénářích ve kterých se hráč budou pokoušet uspět na lovu pěti různých druhů zvěře.

SCS v tisku a v tlači 27. dubna 2001

Shark nedávno obdržel velmi pozitivní recenze na Game Zone a Games Domain. Právě byl také publikován článek mapující historii SCS na Bonus Webu, významném českém serveru který se věnuje počítačovým hrám.

Shark je v prodeji! 15. března 2001

Krabice se hrou Shark! Hunting the Great White, naší nejnovější hrou vytvořenou ve spolupráci se Sunstorm Interactive a vydanou Infogrames, se postupně začínají objevovat na pultech obchodů po celých Spojených Státech. Doufáme že přinese spokojeným zákazníkům tolik zábavy jako nám během práce na ní.

Už zase stěhování do nové kanceláře 6. února 2001

A je to paráda, luxusní půdní vestavba o velikosti přes 150 metrů čtverečných jen pár desítek metrů od stanice metra Jiřího z Poděbrad. Naše nová adresa je

SCS Software
Jagellonská 1, Praha 3, 130 00

Shark! Hunting the Great White 30. ledna 2001

Informační embargo vztahující se na náš poslední projekt bude v nejbližších dnech zcela uvolněno. Shark se nachází v posledním stadiu vývoje, a konečně si můžeme dovolit alespoň pár obrázků na ukázku toho co se chystá...

Rocky Mountain Trophy Hunter 3 v prodeji 20. září 2000

Krabice s první kompletní hrou z naší produkce se začaly objevovat v obchodech po celých USA, a první reakce hráčů zní velmi nadšeně! Můžete se o tom přesvědčit na diskuzních fórech firmy Sunstorm nebo na Hunters Realm.

My ale neztrácíme čas, náš zatím neohlášený projekt jde mílovými kroky kupředu a během pár dní by se měl dostat do stadia alfa verze.

RMTH3 oficiálně prohlášen za dokončený 23. srpna 2000

Po měsících práce a ladění bylo dnes předáno k výrobě gold master CD Rocky Mountain Trophy Hunter 3. Hra by měla přijít na trh zhruba v půlce září. V poslední době procházela pouze kosmetickým dolaďováním, takže zbyla spousta času na to věnovat se naplno našemu novému, zatím neohlášenému projektu. Ale o tom až příště ;-).

RMTH3 screenshots 23. června 2000

Rocky Mountain Trophy Hunter 3, hra kterou připravujeme pro Sunstorm Interactive, je v závěrečné fázi vývoje. Je čas pochlubit se pár screenshoty toho na co se mohou těšit příznivci loveckých simulátorů ;-)

Startujeme novou podobu našich stránek 21. dubna 2000

Naše web stránky právě zaznamenaly výraznou změnu k lepšímu. Mnohé díky, Pixel Factory.

Další hra používající TERRENG v prodeji 20. března 2000

Po úspěchu Deer Huntera 3 (umístil se na třetím a šestém místě v žebříčku prodejnosti za měsíce listopad a prosinec podle průzkumů PC Data) to nemohlo dopadnout jinak. I zrodil se Deer Hunter 3 Gold Edition - rozšíření o nové mapy, nové zbraně a nový herní mód.

Hromada novinek 25. listopadu 1999

Tolik práce, tak málo času... vypadá to že jsme naše webové stránky poslední dobou poněkud zanedbávali.

Deer Hunter III je v prodeji už skoro dva měsíce, a vede si fantasticky - podle PC Data se umístil na 2. místě v prodeji her v USA za měsíc říjen.

Přestěhovali jsme se do prostornějších prostor přes řeku, blíž centru města jen kousek od Palackého náměstí; pokud nás chcete kontaktovat, adresu a telefon najdete na stránce s Kontakty

Rádi bychom přivítali Davida, Honzu, Jardu, Jirku, Milana, Pavla, Vaška a Zbyňka na palubě. S tolika talentovanými lidmi pod kapotou se SCS Software stává silou se kterou se musí počítat :-). V nejbližší době nepočítáme s dalším rozšiřováním, ale člověk nikdy neví, je docela možné že na začátku příštího roku bude šance pro další růst, takže nic nezkazíte když projevíte svůj zájem!

Začali jsme práce na nové hře vyvíjené na zakázku pro Sunstorm Interactive. Uzavřený kontrakt nám pro teď nedovoluje prozradit nic bližšího, ale troufáme si říci že fanouškové Sunstormu budou velmi potěšeni až ji najdou na pultech ;-).

Velký skok 3. listopadu 1999

SCS Software je právě uprostřed přesunu do nové kanceláře. Ode dneška nás hledejte na naší nové adrese:

SCS Software
Trojická 20, Praha 2, 120 00
Telefon: (02) 24 91 31 24
Deer Hunter III je těsně před dokončením 10. září 1999

Deer Hunter III, další pokračování velmi úspěšné linie loveckých simulátorů od GT Interactive, je v závěrečných fázích vývoje. Tato hra používá TERRENG 4.0 novou verzi zobrazovacího API od SCS Software, a chlubí se pokročilými inovacemi jako jsou vodní plochy a hra po síti. Více podrobností najdete v tomto tiskovém prohlášení WizardWorks.

UPDATE: Deer Hunter 3 je "gold"! (15. září)

I u nás se věci pohybují kupředu, ve velmi blízké době plánujeme přesun do větší kanceláře, jelikož nadějní kandidáti pro práci na našem novém projektu si doslova podávají dveře. Vypadá to že budeme moct začít pracovat v nejbližších týdnech!

SCS Software hledá právě vás! 25. července 1999

Přidali jsme stránku s nabídkou pracovních míst. Hledáme talentované programátory a výtvarníky na volná místa pro naše nové (a velmi dobře financované) projekty. Výborná příležitost jak dostat dobře zaplaceno za to, co je pro mnohé až doposud koníčkem. Více informací na stránce Volná místa

UPDATE: Na stránce Frequently Asked Questions naleznete další informace o nás a chystaných projektech.

RMTH II se blíží dokončení 18. července 1999

Sunstorm tvrdě pracuje na dokončení hry Rocky Mountain Trophy Hunter II: Above the Treeline. Je to daší titul v jehož grafikém engine slouží jako softwareový renderer kód napsaný v naší firmě. Tento link vás zavede na stránku s podrobnějšími informacemi o této hře, která jen těžko spatří české pulty. Je to velmi tajné a nemůžeme prozradit nic víc než to že další obrovský produkt používající náš zobrazovací kód se blíží do stádia beta testingu.

Konečně rychlý Internet 2. července 1999

Po měsících beznaděje z našeho nekvalitního modemového spojení se nám konečně podařilo si výrazně polepšit. Ode dneška browsíme síť super rychlým bezdrátovým spojením do firmy InWay.

Jsme zpátky v práci 31. května 1999

Byl to bezva výlet. Naše prezentace na E3 proběhla naprosto hladce. Viděli jsme toho také hodně na stáncích konkurence, ale naším sebevědomím to nijak neotřáslo - engine který vyvíjíme se může směle měřit s tím nejlepším co se chystá, a určitě bude velkým překvapením jakmile bude oficiálně oznámen. Náš tajný projekt opravdu roste jako z vody!

Než jsme se vydali na cestu domů, podnikli jsme krátký výlet po Kalifornii a Nevadě a navštívili Sunstorm Interactive v Indianapolis ve státě Indiana - naše obchodní patnery. Jestli vás zajímá pohled na Los Angeles, Národní park Yosemite, Las Vegas, Grand Canyon a Indianapolis našima očima, pár naskenovaných fotek naleznete kliknutím na tento link

Jedeme na E3! 11. května 1999

Odjíždíme do slunečného Los Angeles na letošní Electronic Entertainment Expo. Chystáme se presentovat náš super tajný projekt za zavřenými dveřmi vybraným zájemcům! Ale určitě nezapomeneme omrknout co na nás chystá konkurence.

Nové hry používající naší technologii v prodeji 28. dubna 1999

Firma GT Interactive před nedávnem uvolnila do prodeje dva nové lovecké tituly používající náš softwarový renderer. Opět je vyvinula firma Sunstorm Interactive, a hry Bird Hunter: Upland Edition and Grand Slam Turkey Hunt vypadají jako solidní přírůstky pro fanoušky lovu na tom velmi velmi specifickém americkém trhu.

Deer Hunter II ještě žije 18. dubna 1999

Šest měsíců od uvedení do prodeje si Deer Hunter II vede stále dobře a v právě vydaném žebříčku PC Data prodeje za měsíc březen se drží na patnáctém místě. Gratulujeme Sunstormu ke skutečnému hitu! Je to opravdu hřejivý pocit být u toho a přispět svou trochou ke komerčně takhle úspěšnému titulu.

Deer Hunter II opět na vrcholu 15. ledna 1999

Firma PC Data právě vydala přehled nejprodávanějších titulů za prosinec loňského roku. Deer Hunter II opět vyhrál! Drží se na vrcholu prodeje ve Spojených Státech už tři měsíce v řadě. Dokončujeme práce na nové generaci softwareového rendereru který bude použit pro další podobné produkty. Ale samozřejmě neztrácíme ze zřetele náš hlavní cíl - brzké dokončení našeho super tajného projektu.


BACK TO CURRENT NEWS
ENGLISH
TruckSaver
TruckSaver

Bus Driver
Bus Driver

18 Wheels of Steel Haulin'
18 WoS Haulin'

Hunting Unlimited 4
Hunting Unlimited 4

Deer Drive
Deer Drive

18 Wheels of Steel Convoy
18 WoS Convoy

OceanDive
OceanDive

18 Wheels of Steel Pedal to the Metal
18 WoS Pedal to the Metal

Hunting Unlimited 3
Hunting Unlimited 3

18 Wheels of Steel Across America
18 WoS Across America

Hunting Unlimited 2
Hunting Unlimited 2

Hard Truck: 18 Wheels of Steel
Hard Truck: 18 Wheels of Steel

Duke Nukem Manhattan Project
Duke Nukem Manhattan Project

Hunting Unlimited
Hunting Unlimited

Shark! Hunting the Great White
Shark!

Rocky Mountain Trophy Hunter 3
RMTH 3