Firma SCS Software se zabývá tvorbou počítačových her a 3D software technologií, jejím
sídlem
je Praha.
Od založení v roce 1997 jsme se soustředili na vývoj herních
3D strojů
vhodných k licencování. Naše technologie byla použita ve více než tuctu komerčně úspěšných
her,
včetně best sellerů jako Deer Hunter II a Deer Hunter III nebo recenzemi vyzdvihované hry
Duke Nukem: Manhattan Project.
Od roku 1999 jsme začali nabízet plný servis při tvorbě kompletních her jako kontraktor pro zahraniční vydavatele. Od té doby jsme dokončili již šest her které šly do prodeje v USA, takže disponujeme již velmi zkušeným týmem schopným postavit hru v nejrůznějších žánrech. Při použití naší vlastní technologie jsme schopni zaručit konkurenční cenu, špičkový vzhled, solidní design hry, a hlavně odhodlání smířit se jen s tou nejlepší kvalitou.